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Mostrando entradas de 2024

Homenaje a los técnicos de Dragon Ball Parte 1: Trabajando con cels

Poco a poco, los fans de Dragon Ball vamos cobrando conciencia de algunas de las personas que estuvieron detrás del anime que marcó a varias generaciones. Libros como los Dragon Ball Chōzenshū (conocidos como "compendios" en España), páginas web como Kansenshu o las redes sociales han dado a conocer muchos de los nombres que hicieron posible la serie de nuestra vida. Minoru Maeda (director de animación de Dragon Ball), Masako Nozawa (actriz de voz o seiyū de Goku) o Takao Koyama (coordinador de guionistas) son solo algunos de esos nombres que cada vez son más familiares. La mayoría de los nombres más reconocibles en la actualidad los forman los trabajadores que desarrollaron roles más creativos (seiyūs, animadores, guionistas) o bien roles de dirección. Es fantástico que parte del staff haya obtenido su merecido reconocimiento, pero hay otro grupo de profesionales que, de momento, no ha tenido la misma suerte. En esta serie de artículos, vamos a dar voz a los especialistas ...

Cinco grandes aportaciones de Toriyama en el anime

Akira Toriyama, el genio que creó el manga de Dragon Ball. Como sabemos, Toei Animation adaptó la obra del maestro a la pequeña pantalla, adaptación que implicó la toma de varias decisiones importantes. Seleccionar actores de voz, determinar los efectos de sonido, elaborar una banda sonora o diseñar personajes exclusivos de la serie animada fueron algunas de ellas. ¿Pero realmente fueron todas estas decisiones tomadas exclusivamente por el equipo de TOEI o estuvo implicado Akira Toriyama de alguna manera? Efectivamente , el sensei dio directrices que tuvieron un gran impacto en la adaptación a la pequeña pantalla de Dragon Ball. En este artículo, vamos a detallar e ilustrar cinco de ellas. ¡Empecemos! ¿Qué esta haciendo el maestro? Sigue leyendo... 1. Diseño de personajes Es de dominio público, no son pocos los personajes de Dragon Ball que aparecen exclusivamente en el anime. Lo que quizás se desconoce más, es que Toriyama fue el encargado de crear muchos de ellos. No solo el diseño,...

Un Ozaru, un grito y un cubo

Castillo de Pilaf. Goku mira a la luna y sus amigos tienen una expresión de terror en el rostro, intuyen lo que va pasar. El joven saiyan realizaba su primera transformación, se convertía en mono gigante, se transformaba en Ozaru. Sus ojos se tornaron rojos, su cuerpo se cubrió de pelo, y su rostro fue cambiando hasta adoptar la apariencia de simio que todos conocemos. Una vez transformado, el Ozaru destruye todo lo que encuentra a su paso. Esta es una escena mítica en el anime de Dragon Ball, y como siempre, hay varios factores que intervienen en esa epicidad. La revelación: Nos damos cuenta que Goku mató a su abuelo. La primera gran transformación: Las imagenes del cuerpo de Goku adoptando la forma de un mono, es algo que jamas olvidaremos. El sonido: En este caso, recordamos la música que sonaba de fondo, efectos de sonido y los imponentes y desgarradores rugidos del mono gigante. Este último punto, es el que vamos desgranar en estas líneas. ¿Cómo se realizó el rugido del Ozaru?...

Guiones Parte 3: Merchandising & Conclusiones

Guiones Parte 3: Merchandising & Conclusiones En artículos anteriores, analizamos los guiones creados y utilizados internamente en Toei Animation. Es decir, material de estudio necesario para producir la serie. Si no has leído los post anteriores, puedes hacerlo aquí: - Guiones Parte 1: El Guión original - Guiones Parte 2: El Guión de grabación En este artículo, analizaremos los guiones en el ámbito del merchandising con tres ejemplos diferentes. Además, le daremos un cierre a esta serie de artículos con una conclusiones. ¡Vamos a ello! Guiones en la Big Box de Dragon Ball Los dos guiones que se incluyen en la Big Box La Big Box es un artículo muy interesante. Lanzado en 1994 por la empresa Forte Music Entertaiment , el producto está compuesto por estuche que contiene diferentes elementos: - Un CD con el audio de los episodios 229 y 237. - Los guiones de dichos episodios. - Un cassette con canciones, a modo de Karaoke. - Recortables para crear un pequeño diorama. Lo que nos in...

Kozo Morishita: "40 años de lucha como director de Toei Animation"

En el artículo de hoy vamos desgranar el libro "40 años de lucha como director de Toei Animation", de Kozo Morishita, en lo que a Dragon Ball refiere. Pero antes de entrar en detalle, ¿quién es Kozo Morishita? Kozo Morishita es un productor, planificador de series y director de animes vinculados a Toei Animation. Morishita, trabajó en animes tan populares como Mazinger Z, Saint Seiya y, por supuesto, Dragon Ball. En esta obra, el autor nos narra su trabajo, experiencias y anécdotas dentro de Toei Animation. El libro está divido en 8 capítulos, cada capítulo hace referencia a una serie donde Kozo Morishita trabajó. La verdad es que me ha sorprendido muy gratamente esta ensayo. El capítulo de Dragon Ball, tiene mucha información interesante y en gran parte relacionada con Akira Toriyama (algo que no me esperaba). He traducido el capítulo, y a continuación dejo lo que he podido extraer del mismo organizado por bloques. Portada del libro Morishita, necesitamos ayuda Mientras Mori...